「はるみのゲーム・ライブラリー」をHTML+CSS+JavaScript×PhoneGap でiPhoneアプリに移植しているページ

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    iOS9暫定対応

    先日、はるみのゲーム・ライブラリーのiOS9対応版がアップデートされました。 このタイミングで何かゲームの一つでも追加されるのではないかと思われていた方には大変申し訳ありませんが、見た目何も変わりません。 WebView上、画面長押しで拡大鏡が出るバグは、GitHub上に公開されているプラグ... もっと読む

    • 10月10日
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    はるみのゲームライブラリー iOS9上での不具合

    はるみのゲームライブラリーをiOS9上で動かすと、3点の不具合が確認されました。 1. 画面をタッチしていると、上の方に拡大鏡が無条件に現れる。 2. テキストに絵文字が入ると行間隔が崩れる。 3. 音を複数鳴らすとフェードアウトして行き、その後一切鳴らなくなる。 1.はこれまでC... もっと読む

    • 09月28日
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    iOS8に更新したら「スキー・スラローム」と「月面着陸」のスクロールが滅茶苦茶遅くなった。またmobileSafariのレンダリング仕様が微妙に変わったかな。。。

    • 09月21日
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    【誰得】スターラスター裏技「超高速モード」の条件が違っていた件

    今日は思いもしなかった事実が判明して大変な衝撃を受けてしまいました。 結婚後に初めて嫁さんの隠れた生態が判明したどの事件よりも大きな衝撃でした。。。 スターラスターと言えば、1985年にナムコから発売されたファミコンソフトの隠れた名作で、当時はどのゲームにも仕込まれていた裏技(バグ技)がい... もっと読む

    • 08月31日
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    iPhone6発売に備えて複数画面解像度対応の汎用化を考える

     ここ数年iPhoneの新機種発売は9月頃が定番でしたが、今年は早くて7月という予測も飛び出しています。しかも、液晶ディスプレイが拡大化して4.7インチと5.5インチの2機種同時発表だとか! そうなればiPhone4S以前の3.5インチ、iPhone5以降の4インチと合わせて計4種類の解像度... もっと読む

    • 03月04日
    • PC-6001版開発日記から
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    PC-6001版『トムとジェリー』

    今日はiPhone5sとiPhone5cの発売日!! ですが、、iPhone5と画面解像度が変わらないし、アプリにも影響が出ない事を理由に 今年は購入を見送る事にしてます。(ビッグウェーブに乗れなくて燻り中。。) さて、最近『トムとジェリー』の格安DVDがショッピングセンターなどでよく見... もっと読む

    • 09月21日
    • PC-6001版開発日記から
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    PC-8001版『スペース・シップ』

    巷で話題のiOS7の公開が間近となってまいりました。 OSが変わる度にどこかしらこれまで通りに動かなくなる箇所が出てまいりますが、今回もスタイルシートの微調整やらplistの設定を変更しています。(リリース前なので細かい内容は自粛) そこで皆さんへのアップデートの通知が『iOS7対応』だけ... もっと読む

    • 09月08日
    • PC-8001版開発日記から
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    PC-8001版『ギャング・ゲーム』

    アップデート第7弾、PC-6001版と同名タイトル『ギャング・ゲーム』です。 ギャングが現れる場所が16箇所もあるので(P6版は窓枠のみの9箇所)、直接ギャングをタッチするように変更しています。 画面のx,y座標を表示して画面タッチ位置をテスト中。(これは2箇所検出) iPhon... もっと読む

    • 03月19日
    • PC-8001版開発日記から
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    MSX2+のFDDベルトを修理したら昔作った恥ずかしいゲームに再会した話

    もうずっと前からうちのMSX2+(SONYのVX)のFDDはゴムベルトが切れていて諦めていましたが、Twitterのとある親切なフォロアーさんからゴムベルトを頂くという幸運に恵まれました。しかもこ〜んなに沢山!! 早速修理に取り掛かります。 本体のフタを外して。。 右肩のFD... もっと読む

    • 01月31日
    • 番外編から
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    ゲーム解説画面のヘッダー表記誤り

    Ver1.1の『とべとべコウモリくん』、そして本日リリースしたVer1.3の『スキー・スラローム』のゲーム解説画面のヘッダーが『PC-6001版』のままになっていました。 あれま。 本日リリース分までもが。。 次回アップデートで修正しておきます。

    • 01月12日
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